問題FAQ for Online FF Battle - WOG4.5
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Online FF Battle - WOG 【Copyright (C)
ETERNAL
】
遊戲中有六種屬性,分別為
地
-
水
-
火
-
木
-
風
-
毒
地
>
水
>
火
>
木
>
風
>
毒
>
地
地
屬性攻擊
水
,攻擊力增加0.2倍,以下類推 (
毒
屬性攻擊
地
,攻擊力增加0.2倍)
遇上對手克你的屬性時攻擊力減少0.2倍
能選擇的職業是根據等級,能力等等狀態來決定,不同的職業其成長度也會有所不同
1-2 表示該能力每次升級會上升1點或2點,3-4 表示該能力每次升級會上3升點或4點
當裝備職業後每戰勝一場戰鬥,職業的熟練度會增加少許
購買裝備時請依據自己的能力來選購適合自己能力的物品
賣東西給商店一率為原價的5折
取得物品後可以將符合自己需求的裝備透過[裝備]指令來裝上
銀行最多可以只能存入4294967295元
身上現金最多可以只能放入4294967295元
銀行不提供利息
這是提升等級的唯一方法
每一場戰鬥須間隔2秒
戰鬥方法:點選[開始冒險]->選擇冒險場地->選擇戰鬥顯示模式->選擇攻擊模式並點選
戰鬥超過限定回合則算挑戰者輸,取得的經驗值會根據給予對手的傷害來計算
命中率根據對手跟自己的速度來計算,敏捷越高命中率越高,最低有50%的命中率
物攻的爆擊率及爆擊傷害根據敏捷差距而定
魔攻的爆擊率及爆擊傷害根據魅力差距而定
魔法攻擊時命中率為100%
戰鬥時會消耗行動力1點,若無行動力時戰鬥等待時間為12秒,經驗、金錢、打寶、熟練降低50%
行動力每三分鐘增加6點
自動使用恢復道具的條件為HP and SP
自動住宿的條件為HP and SP
在傭兵所可以雇用傭兵,每30秒自動戰鬥1次
欲跟對方舉行PK賽時請先從線上名單中選擇欲PK的對象
PK結束後有PK賞金,戰敗方必須支付PK賞金給戰勝方
Y表示開放PK , N表示不開放PK
到技能大師消耗技能熟練及金錢可以獲得技能 ->
技能說明
技能分為主動及被動
主動技能可以自由設定發動率
被動技能不能設定發動率,且有職業限制
有人轉帳寫信給你、拍賣的商品賣出,可以在訊息中心裡得知
欲拍賣商品時必須設定拍賣時間
超過所設定的時間商品尚未賣出,商品會結束拍賣並回到裝備欄上,若裝備欄滿了可以在 【信箱】->【取物】裡面取回
假如裝備欄上已經超過10樣商品,拍賣的東西將會遺失,請注意
拍賣物品,系統會徵收手續費(賣價的1%)
新公會保護期7天
建立公會需要30000元
公會被滅的保護期為24小時
生產兵力需要資源
中斷生產作業,資源不會補回
一位玩家最多只能執行三項生產作業
一位玩家最多只能執行一項軍備任務
戰略指令只能從公會任務中獲得
一個角色只能在牧場培養3隻寵物
戰鬥勝利時,身上有裝備捕捉器會有一定的機率抓到寵物,捕捉器也有一定的機率毀壞
AT:寵物物理攻擊力,MT:寵物魔力攻擊力,DEF:寵物防禦力,出擊值:影響寵物協助玩家機率
超過5天沒拍賣出去的寵物,會自動放生
當寵物超過5歲會自動綁定
寵物的屬性不能超越玩家
寵物的攻擊屬於無屬性
親密度,飢餓度,出擊值,玩家魅力 這四個能力值會影響寵物出現機率
DEF是寵物的防禦值,當怪打玩家時,寵物會隨機出現替玩家防禦,玩家受到的傷害為0,但是寵物的DEF為0時,寵物會戰敗該場戰鬥不會繼續出現協助玩家
如果玩家在戰鬥中戰敗,寵物的親密度會減1-2不等
寵物的個性會影響寵物在戰鬥中的能力
隊伍人數上限 5 人
同一區打怪才能支援隊友及平分經驗值
隊友有 15% 的機率出來幫忙打怪 (類似寵物幫打模式)
支援隊友 或 被支援 都必須3分鐘內有冒險,其中一方停頓超過3分鐘則支援功能會消失,經驗值也不會平分
隊伍創立超過三天會自動解散,屆時請重新組隊一次
"合成大師" 位於 商店街裡 ,點選您要合成的裝備看所需物品,備齊後即可合成
alt+x 快速冒險
alt+a 冒險開始
alt+s 角色狀態
alt+o 冠軍狀態
alt+c 商店街
alt+e 裝備欄
alt+h 住 宿
alt+v 偵查對手
alt+m 秘密傳訊
alt+p PK設定
alt+b 任務手冊
alt+q 情報中心
alt+r 公會中心
alt+t 團隊會所(組隊探險)
挑戰冠軍需3000元費用,挑戰失敗,冠軍可拿70%
刪除角色、補發密碼請利用上方 帳號設定
帳號設定可以設定是否顯示友善消息
偵查對手需要10元
住宿會回復HP及SP
住宿會收取金錢,金錢不夠時會扣1/5 EXP
15級才能使用存款功能
100級開始扣住宿費
點擊物品時按住『Ctrl』可以張貼物品到聊天頻道
冒險時,有機率會從怪物身上取得魔石
在裝備欄上會顯示該裝備洞的數量,可把魔石鑲嵌在洞上提升能力
可在合成大師合成更高等級魔石
在資源市場中可查看目前流通數量以及價格
可任意選擇欲購買的資源以及數量
玩家在冒險時會隨機性的影響資源上漲或下跌
遊戲內資源數量上限可貢獻給公會,提供公會成長