�領主制度是什麼
這個城鎮是由領主所統治的,領主當然也可由玩家所擔任。
根據領主的治理而會使的街道更加的發展茁壯。
相對的,若是執政者是位暴君的話也會使的城鎮日漸蕭條,
所以若是對領主的執政有所不滿的話,你可以發動叛亂來奪得領主的寶座。
�<用語編>人口
在街上的市民數量。人口越多來店的客人也會越多,
營業額也會隨之增加。人口數也會依政治情勢的不同有所增減
�<用語編>城鎮資金
領主治理城鎮所使用的資金。主要來源為營業稅。
如果街資金為赤字的話,所雇用的護衛軍會一個個的逃離。
若實行軍國主義時有可能會使的軍費就吃光所有城鎮資金了,
請各位執政者當心。
�<用語編>開拓
住民所居住的土地的開拓情形。
此數值上昇的話電腦住民人數也會增加。若是放著不管的話,
土地將會荒廢掉,所以領主要好好衡量開拓與治安預算。
�<用語編>治安
顯示出城鎮內治安的程度。
因為維護治安的是護衛軍,因此若是治安惡化的話,護衛軍的維持費用也會上昇。
若是不管的話治安是會惡化的,所以領主要好好衡量開拓與治安預算。
�<用語編>護衛軍
守衛城鎮的軍隊,分為領主花稅金雇用的護衛軍以及各店支援的義勇軍。
其中只有正規軍需要維持費。
另外,義勇軍過了一段時間後也會自動編入正規軍。
�<用語編>反亂軍
各玩家為了打倒領主所雇用的軍隊,在未發生內亂時並無法得知確切人數。
一旦發生內亂之後便會清楚的顯示出反亂軍的規模。
�<用語編>取締店家
領主可以出動軍隊取締街上玩家的店鋪,
被取締的店鋪會因為軍隊的關係而人氣遽減。
雖然取締需要花一定程度的費用,但是治安會有一定程度的上昇。
另外,除了需要一定數量的士兵來執行之外,內亂時無法取締店鋪。
要注意的是,可能會造成玩家的反感,使用上需特別小心。
�<叛亂編>掀起叛亂
玩家可以在遊戲中揭起叛亂以推翻領主,首先請到[鎮內設施]中的[傭兵所]裡去徵兵
,要叛亂的話你必須要有矮人士兵,至於雇用士兵多寡則取決於你的爵位高低,
雇用的士兵平日會先在兵士註屯所裡待機,當你擁有一支超過2500人規模的軍隊後,
就可以展開武裝叛亂了。
�<叛亂編>叛亂發生後
叛亂一旦發生以後,領主的內政指令及權限就會受到限制,而參與叛亂行動中兵力最強大者
會自動成為叛亂軍首領,同時也是下屆準領主候補人(會隨戰爭中兵力變更而有所變動),
,也因為這樣,當你的兵力少於他人時,你便無法成為領主了,而領主可以在[領主官邸]中
查看叛亂軍最新戰況。
�<叛亂編>參與叛亂
可以掀起叛亂,相對的玩家也可以參與叛亂,參與方法與上面掀起叛亂相同。
要注意的是,一旦參與了,那到戰爭結束前都不可反悔。在這段期間你追加雇用的士兵,
也會自動加入戰場。
�<叛亂編>領主如果是自己人時
如果領主是自己人(會員、朋友)時,那麼你可以讓自己的士兵成為義勇軍加入護衛軍的行列,
但是,如果是由領主主動徵召的話,那你的義勇軍將會加入正規軍,同時也要收取維持費。
�<叛亂編>叛亂的後續…
當叛亂展開後,戰爭會持續到護衛軍與叛亂軍其中一方全滅為止,戰況是會即時改變的,
如果叛亂軍全滅的話就是叛亂被鎮壓了,反之就是領主被放逐,之後將由叛亂軍首領接
任領主的位置。(兵力最大者)
�<叛亂編>如何取得勝利?
要叛亂的話,最基本的一點當然就是兵力越多越好,擁有越多士兵的一方就有可能會勝利,
所以不管是反方正方都要積極拉攏同伴為你出兵,單打獨鬥是沒有用的。
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