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組織源起

無憂宮的前身是鐵心, 為書劍1第二個開創的組織, 曾是人材濟濟的大組. 許多今天的十大當年都曾經是鐵心組員. 隨著幫主很少上線, 組務停頓了. (這裡沒有責怪, 畢竟每個人都有現實的生活要忙). 各種人材開始漸漸流失. 在我離組到其他組作客, 再回到鐵心的時候, 鐵心已經變成一個空殼. 四百多組員, 但在線的人只有不足十個.

接近九月, 收到幫主的信, 要我暫時處理組務. 九月中, 金庸的第一片資料片發行, 總壇出現, 但當時組織內是沒有任何的技能人, 武功也只有3x的級數. 於是, 開始了組織的重整.

踏入12月, 鐵心的重整有了初步的成績, 但幫主一直也沒回來. 我也轉為1階. 開始玩金庸一直想過閒雲野鶴的生活, 但不料做了鐵心3階, 然後是代幫主, 再而是1階. 生活裡際遇難料, 遊戲世界竟也是如此.

12月尾, 新的一年快到了, 我想了一下組織的未來. 鐵心這名字是前幫主改的, 我不知道為何要起這名字, 也沒深究. "鐵心"給我的感覺, 是很強大, 堅強, 凝聚心力的組織, 但這名字已經很久前就不再適合鐵心的情況了. 其次, 我也有著自己心裡的組織理念. 再加上組織幽靈人口太多, 行政上也形成不便. 種種的原因下, 我決定進行移組, 開一個新組, 把組織裡的活躍組員移過去.

12月31日, 鐵心的移組開始. 新的組織名叫[無憂宮]. 這名字來自銀河英雄傳說裡帝國的首都名稱. 正如銀英傳裡我喜愛的人物-楊威利, 喜歡和平, 喜歡歷史, 但卻被迫要為國家命運而出任指揮, 這大概是我的遊戲態度與經歷. 因此, 無憂宮是以和平為宗旨, 那些喜歡pk, 虎視總壇的人, 無憂宮是不適合他們的. 無憂宮裡重視的是互助, 每人努力練好技能和武功, 獲得更好的裝備, 幫助各人進行遊戲, 研究解謎, 感受遊戲 ; 這是組織的目標.

無憂宮不是一個強大的組, 對於有組員離組, 我從不會挽留, 每個人也有選擇的自由. 在我心中, 不是要把無憂宮變成十大組織, 也不是要拿幾個壇. 對於組員來去, 我更相信是一種緣份的安排. 或許有人認為這些想法不進取, 但每個進行遊戲的人都有他們玩遊戲的方式, 相同理念的人自然匯合在一起, 就像喜歡攻壇的人積聚就可以成為一個攻壇大組, 書劍1裡有著許多那樣的強組. 同樣, 喜歡和平, 簡單平淡, 快樂遊戲, 互助無憂的人, 無憂宮或許是他們的歸處.

以自己喜歡的方式去遊戲吧---這是在我心底的心聲, 也是我最後想說的話.

By 風笑痴 14/1/2002

 

 

[ 鐵心 ]

所在伺服器:書劍1 +++ 23 / 12 / 2002 為止會員人數 81人 +++

一階風笑痴

組織憲章 (隨時更新請進遊戲看)


1. 鐵心以不PK, 自給自足, 互助以達無憂為宗旨.

2. PK : 除組織公敵外, 不可隨意PK. 未知會組織得同意在外PK者, 一經查證屬實, 將被逐出組.

3. 技能 : 請練好自己技能以互助, 以各種技能幫助組員不可高於市價的70%, 互助比錢重要!

4. 尊重 : 請求別人幫忙應尊重別人感受, 各技能人材要同時服務全組, 還有私事. 要求技能幫助時請多耐心等候.

5. 比試 : 每月會舉行一次無憂大會, 比試武功及技能, 優異者將有獎金和位階. 除幫主指定某些特別位階外, 全部位階都會重新按比試結果重新排定.

6. 入組 : 只收武功80lv或技能50lv以上. 不收攪事者, 不收被其他組織聲明追殺者, 及其他有可能危害組織的人.

7. 組織公敵 : 任何組員不得與公敵交往或幫助公敵, 有能力者殺公敵者會得獎賞.

8. 位階 : 除幫主有特別指定外, 想得位階者請參加每月一次的無憂大會以實力爭取. 純練技能或武功者均有機會.

9. 贊助 : 組織將視需要贊助練武或練技者, 但新入組者將不會有此福利. 其他有一定組齡者可以找幫主.

10. 感情 : 請各組員在組頻與其他組員交流及互助, 平時不出聲, 一出聲就要求人幫忙是讓人反感的事.

11. 惹事 : 在外--如在全頻和其他人對罵等; 在內--洗組頻, 過份粗言, PK組員, 會被警告, 嚴重者逐出組織.

組織事務

書劍一 鐵心黑名單玩家:

雪兒^^
大野人
新力企鵝
宰偉
小劍仙
小傑傑
柳井愛子
超力虎
火車大頭b
傻婆茵~
雪上加霜
冰川傑
愛玲
唐伯虎
天林仔
奔雷
~夜遊人~
小靈魂
草莓餅
鬼鬼

書劍一黑名單組織:

絕代雙驕∼☆
笨B帝國
夜總會

書劍二黑名單:

楊小邪

 

 

奪壇次數
總壇名稱
奪壇時間
1
巽風城
2003年5月29日晚上11時30分
2
艮山城
2003年6月8日晚上12時25分
3
艮山城
2003年6月30日晚上10時44分
4
巽風城

2003年7月4日晚上9時30分

5
巽風城
2003年9月7日晚上11時0分
6
貪狼城
2003年9月18日晚上9時0分
7
天魁城
2003年9月22日晚上10時20分
8
破軍城
2003年10月17日晚上11時0分
9
巽風城
2003年10月18日晚上9時0分
10
艮山城
2003年10月20日晚上8時40分
11
貪狼城
2003年11月25日晚上1時20分
12
貪狼城
2004年1月6日晚上10時15分
13
貪狼城
2004年2月16日晚上8時10分

 

 

 

 

鐵心武林大會

 

 

比賽日期

2003年5月9日 星期五 晚上10時開始

 

比賽目的

希望可以讓NPC門派、玩家門派和無門派的玩家,能夠來一次公平的比試;如果發現玩家於比賽中使用外掛或粗言穢語,會立即被取消資格。

 

報名資格

鐵心組織比武大會-只限鐵心組員參加(假若現在加入鐵心組織的玩家,參加比賽,也只能參加鐵心組織比武大會
鐵心武林大會
-凡是書劍一伺服器的玩家,不論是任何組織、NPC門派、玩家門派和無門派,皆能報名參加。

 

報名方式

於遊戲內以飛鴿傳書,發信給雲雲,標題只需填寫參加鐵心武林大會便可;信件寄出後,必需先收到雲雲用飛鴿傳書個別通知玩家,才算報名成功。

 

報名時間

即日起至2003年5月8日晚上11時50分為止。

 

比賽時間

每場比賽限時10分鐘(現實時間),10分鐘未到便分出勝負時比賽就立刻結束。

 

比賽場地

遊戲中的比武場。

 

比賽規則

1. 比賽中任何一方棄權的話,另一方無條件晉級。

2. 如果發現選手於比賽中使用外掛或粗言穢語,會立即被取消資格。

2. 比賽開始時,裁判會宣讀選手的名字,該選手必需於2分鐘內,進入比武場擂臺中央,當裁判尋人訊息超過三次仍未到者以棄權論。

3. 比賽中「逃跑」或「斷線」者以棄權論。

4. 比賽中不限制使用任何武器、防具,但是禁止使用門派技能,及呼叫NPC類型的道具,如玉蜂笛、召喚狼煙..等,也不可以攜帶傭兵,並禁止使用附帶狀態的武功,例如:赤煉神掌,抽髓掌,天山杖法,天山折梅手,混元掌等等;凡是令到對手中狀態,也有可能被判犯規(流血除外)。

5. 如在鐵心武林大會比賽過程中被裁判判定使用外掛,或是事後被人檢舉,經鐵心確認成立後,該角色以後將不得再參加任何一場鐵心武林大會。

6. 比賽時不禁止服用任何食品或藥品。

7. 規則若有補遺,須依鐵心公告為主。

8. 鐵心有權利依照實際情況修訂或新增規則。

 

計分方法

比賽以單一回合制進行,得分最高者獲勝,即使A君與B君比賽,比賽時間已過,A君得分較多,最後勝利是屬於A君,則A君可晉級,B君被陶汰。

,每打中對方一下,不論扣血多少,得到3分;打失(miss)則得1分。

使用反擊技反擊對手,得2分。

的普通攻擊不計分。

擊敗對手可直接晉級,分數將不理會。

例:Ⅰ)陳君與王君作賽;陳君出一下特攻打中王君,1招2下扣對方氣2次,一招總和2下扣王君2000氣,得6分。

例:Ⅱ)陳君與王君作賽;王君出一下特攻打中陳君,1招2下扣對方氣1次,miss一次,一招總和1下扣陳君4000氣,得4分。

比賽時,雙方均會有一名分數計算員;比賽時,點數計算員會以觀戰方式計分;當2位選手進入切磋模式後,點數計算員在輕頻發出準備訊息,並且由裁判發出開始訊息後,雙方才可在戰鬥裡行動。

當裁判發出時間終止的訊息後,選手必需結束所有動作指令。

小 艾歷 雲@o@":『以上規則旨在鼓勵大家多出招,少跑路^^』

 

比賽獎勵

鐵心組織比武大會

因各人的表現而定,將獲得得意禮品包;最後勝利者,將會得到一份神秘大獎!(神秘大獎由 jimmy 提供)

鐵心武林大會

第一名:玄鐵2顆及其它禮物
第二名:玄鐵1顆及其它禮物
第三名:三級藏寶圖10張及其它禮物

 

最後裁決將會由鐵心決定,參賽者不得異議。

歡迎其它伺服器玩家前來觀戰^^

 

 

 

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