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<<致網龍書-By 鐵心網風笑痴>>
今次的更新, 只想說說心裡的感覺.
網龍3月27,28日的更新, 讓站長真的想砍檔不玩了.
練技能每合成一次要鎖住所有動作5秒以上, 所謂造福玩家的自動合成一樣慢, 這等於是一手給一個很小很小的蘋果, 同時一手給一泡很大的屎給玩家. 要拖延玩家練技, 浪費大家的點數月費也不是這樣做吧?
想出合成鎖動作幾秒方法的人, 真該頒個年度最佳創意獎給他. 這方案一來可以防各種外掛, 二來防Macro(起碼要你重調劇本, 想快也不行). 我已經是停止練技的人尚且很憤怒, 我真不能想像正在練技練到一半的眾多技能人心情是怎樣.
說到打點, 血洞打大內野蠻人從更新前一場1xx~2xx點到現在的4x~1xx點. (10場裡有7場是不過一百點). 就算是以前, 我打一次滿點都要2,3天, 更新後可能要打1星期以上, 我真不知道要怎樣繼續打點, 玩這遊戲下去. 網龍是否想逼全部的玩家去注冊外掛? 還是想趕絕所有的玩家?
希望遊戲設計者在更動遊戲時全面考慮對各種玩家的影響. 作為一個從上年六月底開server就開始金庸的老玩家, 我的悟性開始時只有23點, 每一級的武功和技能都是咬著眼關, 有血有汗練出來的. 現在許多新玩家都設定很高的悟性, 於是練得很快, 尤其是用外掛的玩家, 一天就幾次滿點, 造成了網龍的錯覺. 覺得大部分的玩家都練得很高的等級. 於是任務的要求越來越高, 打點也越來越難. 這樣就可以拖慢玩家的進度. 這對外掛使用者的影響可能不大, 但卻苦了一眾正常遊戲的玩家. 於是, 難升級難打點, 就造就了更多的人去加入使用外掛的行列. 惡性循環就是這樣形成, 請金庸的遊戲設計者坐下來靜思一下這方面的問題吧.
不是每個人都像國中生那樣可以每天投入大量的時間去玩一個線上遊戲的. (就算是國中生, 網龍這樣子刁難玩家, 拖延完家的設計, 最後只會令莘莘學子把全部時間都放在遊戲上, 對整個社會的國計民生都產生深遠的影響). 其他不是學生的, 在網龍這樣的設計下, 最後只有離開這個遊戲. 站長剛買了霸王包, 但現在的心情是很失望很累, 錢財是小事, 當遊戲把人耗得失去玩下去的動力, 或許就是該離開這遊戲的時候.
支持站長現在還抱觀望態度的, 是與組織裡眾人一份用月日建立起來的珍貴情誼, 還有與每個金庸玩家在冥冥中對遊戲共同擁有的一份感應, 一份感情. 網龍亂改, 拖延玩家的行為已經不是第一次. 希望能盡快改回有關技能與打點方面的設定, 不然這篇文章將會是站長離開金庸的預告了. 金庸的玩家數以千萬, 失去我一個不算甚麼, 失去了每個玩家的心才是一間公司可悲的事. 筆盡於此, 望君細思之.
By 風笑痴 29/03/2002
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